안녕하세요, 레벨 디자이너를 지망하고있는 조정호 입니다.
다양한 게임 장르의 레벨 디자인에 대한 이해와 설계 능력을 키우기 위해 노력해왔습니다.
먼저, 본인이 학교에서 진행한 팀 프로젝트에 대해 소개하겠습니다.
3학년 내내 개발했던 모바일 캐주얼 플랫포머 게임, "떨냥"입니다.
이어서, 2학년 2학기에 개발했던 모바일 타워 디펜스 게임 "OPEN BOOK!"입니다.
여기까지, 학교에서 진행했던 팀 프로젝트 작업물이었습니다.
이어서, 레벨 디자인 관련 개인 작업물을 소개하겠습니다.
먼저, 3D FPS 3대3 데스매치 전장 디자인입니다.
마지막으로, 2D 어드벤처 RPG 스테이지 레벨디자인을 소개합니다.
여기까지 레벨 디자인 관련 개인 작업물에 대한 소개였습니다.
4년동안 잊지 못할 경험을 많이하고 졸업하는것 같습니다.
앞으로도 하고싶은 일을 하며 재미있게 살기위해, 레벨 디자이너로써 열심히 뛰어보려합니다.
긴 글 읽어주셔서 대단히 감사합니다.
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