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성장하는 기획자


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저에 대한 간단한 소개입니다.

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학교를 다니며 참여한 프로젝트 입니다.

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저의 첫번째 프로젝트 게임인 Psychopomp입니다. 메인 기획으로 참여하여 모든 기획 파트와 사운드 작업을 맡았습니다.

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Psychopomp의 시스템 기획을 다른 파트의 작업자들의 이해를 돕기 위해 많은 예시 이미지를 사용을 했습니다.

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저의 두번째 프로젝트인 Turning Dream 입니다. 메인 기획으로 참여하여 시스템, 사운드 기획을 맡았으며 레벨디자인 기획을 검수했습니다.

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이미지를 통해 시스템 기획에 대해 쉽게 이해가 갈 수 있도록 했습니다.

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엑셀 및 외부 프로그램을 사용하여 레벨디자인의 편의성을 증대 하였습니다.

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서브기획으로 참여한 세번째 프로젝트입니다. 몬스터 컨셉디자인, 레벨 디자인, 사운드 기획, 기획서 정리를 맡았습니다.

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메인 기획자의 검수를 받아 통합 기획서 문서 정리 및 작성했습니다.

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사운드 파일을 조사하여 기획서에 정리했습니다.

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엑셀을 사용해 레벨 디자인 메크로 파일을 제작했습니다.


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스케치업을 사용해서 맵 디자인을 기획해봤습니다.

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검은사막의 하서국 새로운 사냥터를 기획해봤습니다.

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