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성장하는 기획자




저에 대한 간단한 소개입니다.

학교를 다니며 참여한 프로젝트 입니다.

저의 첫번째 프로젝트 게임인 Psychopomp입니다. 메인 기획으로 참여하여 모든 기획 파트와 사운드 작업을 맡았습니다.


Psychopomp의 시스템 기획을 다른 파트의 작업자들의 이해를 돕기 위해 많은 예시 이미지를 사용을 했습니다.

저의 두번째 프로젝트인 Turning Dream 입니다. 메인 기획으로 참여하여 시스템, 사운드 기획을 맡았으며 레벨디자인 기획을 검수했습니다.


이미지를 통해 시스템 기획에 대해 쉽게 이해가 갈 수 있도록 했습니다.

엑셀 및 외부 프로그램을 사용하여 레벨디자인의 편의성을 증대 하였습니다.

서브기획으로 참여한 세번째 프로젝트입니다. 몬스터 컨셉디자인, 레벨 디자인, 사운드 기획, 기획서 정리를 맡았습니다.


메인 기획자의 검수를 받아 통합 기획서 문서 정리 및 작성했습니다.

사운드 파일을 조사하여 기획서에 정리했습니다.

엑셀을 사용해 레벨 디자인 메크로 파일을 제작했습니다.



스케치업을 사용해서 맵 디자인을 기획해봤습니다.

검은사막의 하서국 새로운 사냥터를 기획해봤습니다.


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