첫 번째 졸업작품
Galaxy Strike
설명
게임 장르: 2D 캐주얼 러닝
개발 기간: 2015.09 ~ 2015.12
개발 언어 및 도구: C++, COCOS2D-X
개발 인원: 기획 1명, 디지털스토리텔링 1명, 그래픽 3명, 프로그래머 1명(본인)
게임 설명:
캐주얼 러닝 게임에 리듬과 박자가 만난 게임으로 상, 하 터치를 이용하여 캐릭터를 움직이고, 범프 버튼을 활용하여 13가지의 다양한 행성과 범프하여 속도를 낮추거나 점수를 획득하여 생존하는 방식의 게임입니다.
구현 특징:
스테이지마다 레벨 밸런스 활용한 게임시스템
행성과 캐릭터의 범프에 따른 BGM 기능
캐릭터 거리를 체크한 보스 공격
<Galaxy Strike>
두 번째 졸업작품
The Breaker
설명
게임 장르: 2D 스타일리쉬 액션
개발 기간: 2016.09 ~ 2016.12
개발 언어 및 도구: C#, Unity
개발 인원ㅅ: 기획 1명, 디지털스토리텔링 1명, 그래픽 4명, 프로그래머 1명(본인)
게임 설명:
플레이어의 게임 플레이 성향에 따른 스킬 사용과 스킬 연계 시스템의 숙련도에 따라 화려하고 다양한 전투를 경험할 수 있습니다.
구현 특징:
몬스터마다 차별화된 교유의 AI
커맨드 시스템을 활용한 다양한 스킬 및 스킬 연계 시스템
<The Breaker>
Comments