서강대학교 게임&평생교육원 게임프로그래밍 학과 16학번 우진영입니다.
[Space Ship]
직진할 수 밖에 없는 우주선, 주변의 행성의 궤도에 올라 공전하여 원하는 방향으로 방향을 틀어 5개의 스타피스를 모아 블루홀을 통과해야하는 게임입니다.
장르 : 아케이드
개발 기간 : 2019.09 ~ 2019.12 ( 3개월 )
개발 언어 및 도구 : Unity, C#
개발 인원 : 프로그래머 1명(본인), 기획자 1명, 그래픽 2명
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[Little Which and Slime]
큐브와 같은 색상의 슬라임을 이용하여 큐브를 파괴해나가는 게임입니다. 3-Match 퍼즐처럼 인접한 같은 색상의 큐브들이 같이 파괴되기 때문에 플레이어는 큐브를 옮겨서 한 번에 큰 점수를 얻을 것인지, 시간에 지남에 따라 차오르는 큐브를 빨리 처리하기 위해 슬라임을 바로 사용할 것인지 선택해야합니다.
장르 : 퍼즐 아케이드
개발 기간 : 2020.03 ~ 2020.06, 2020.09 ~ 2020.12 ( 6개월 )
개발 언어 및 도구 : Unity, C#, Spine
개발 인원 : 프로그래머 1명(본인), 기획자 1명, 그래픽 1명
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